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2021Q1韓國手游市場增長16% 《一拳超人》等國產手游打入頭部

近日,SensorTower發布數據顯示,2021年Q1韓國手游市場收入規模達14.7億美元,同比增長近16%,延續了過去一年的較高增速。其中,來自Google Play的收入占82%,App Store占18%。

下載量方面,Q1韓國手游Google Play和App Store手游總下載量約1.5億次,同樣呈現八二格局,分別占82.3%和17.7%,與收入情況基本一致。


Q1韓國手游市場爆發得益于大量新品涌入,下載量TOP20榜單中的“新面孔”足有11款之多,當中更不乏中國身影。數據指出,2021Q1共34款中國產品入圍韓國手游暢銷榜TOP100,合計吸金超過2.5億美元,占TOP100總收入的21.6%?!兑蝗耍鹤顝娭小?、《三國志·戰略版》等國游大作相繼入場,展現出強勁的市場競爭力。

以掌趣科技《一拳超人:最強之男》為例,游戲于3月16日在韓國上市,連續14天位列韓國Google Play手游下載榜榜首。該游戲半個月內獲得近100萬次下載,是近期登陸韓國市場獲量最快的國產手游。目前,該游戲收入穩定在韓國Google Play手游暢銷榜前十左右,后續市場潛力值得期待。


近年來,越來越多國產游戲在海外市場屢獲突破,不僅反映出中國游戲產業整體技術研發實力增強和創作理念進步,也得益于“中國敘事”越來越為全世界所接受。國內游戲企業一方面深入研究不同海外市場特點、用戶習慣、文化差異,切實做好產品融合和本地化工作;另一方面則依托自身強資源整合能力,形成了貫穿IP-立項-研發-發行-運營等一整套專業的全球化鏈路體系,為產品在海外全生命周期精耕細作提供了系統化支持。

如《一拳超人:最強之男》在上線韓國以前,已經在國內、東南亞、日本等全球多地市場完成了產品品質和全球化適應性的連續驗證。僅2020年,游戲就先后登頂港澳臺地區、新加坡、馬來西亞、泰國、菲律賓等多地Google Play和App Store下載榜,獲評Google Play Best of 2020多項最佳游戲大獎,由此帶動公司境外營收大幅增長。這些成績在為游戲進軍韓國積累經驗同時,也在不斷反哺掌趣科技全球化研運體系完善和渠道資源積累,并為其旗下后續產品的加速出海拓展邊界。

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